COMMAND & CONQUER & ZERO HOUR

COMMAND & CONQUER & ZERO HOUR

Mit COMMAND & CONQUER erwartet Dich eine der einflussreichsten Spielreihen der Echtzeitstrategie. Seit den 1990er-Jahren steht der Name für taktische Tiefe, ikonische Fraktionen und cineastische Kampagnen.
COMMAND & CONQUER – ZERO HOUR hebt diese Formel auf ein neues Level und erweitert das Universum um noch mehr taktische Möglichkeiten, spezialisierte Generäle und intensive Gefechte.

Beide Titel wurden von Westwood Studios entwickelt und prägen bis heute das RTS‑Genre (Real-Time Strategy).

Inhaltsverzeichnis

Spielprinzip

  • Genre: Echtzeitstrategie (RTS)
  • Perspektive: Isometrische Draufsicht
  • Kernmechaniken:
    • Basisbau
    • Ressourcenmanagement
    • Echtzeit-Gefechte
    • Mikro- und Makromanagement von Einheiten

Du steuerst Deine Armee in Echtzeit, passt Deine Strategien flexibel an und reagierst blitzschnell auf das Verhalten Deiner Gegner.

Einheiten & Fraktionen

  • USA – Technologie und Luftüberlegenheit
  • China – Massive Panzertruppen und Nukleartechnologie
  • GLA (Global Liberation Army) – Improvisierte Waffen, Hinterhalte und asymmetrische Kriegsführung

In ZERO HOUR kommen zusätzliche Generäle hinzu, die Fraktionen noch weiter spezialisieren.

Spielmodi & Spielmethoden

Die Kampagne und der Generäle‑Modus fokussieren sich stärker auf moderne Kriegsführung, Terrorismus-Bekämpfung und geopolitische Machtspiele. Jede Mission fordert Deine taktischen Fähigkeiten neu heraus.

Minimum-Systemvoraussetzungen

Komponente

COMMAND & CONQUER

ZERO HOUR

Betriebssystem

Windows 95/98

Windows XP

Prozessor

Pentium 90 MHz

Pentium III / Athlon 1 GHz

Arbeitsspeicher

16 MB RAM

256 MB RAM

Grafikkarte

SVGA

32 MB DirectX‑9‑fähig

Speicherplatz

ca. 80 MB

ca. 1,5 GB

Verfügbare Plattformen

Plattform

Verfügbar

Windows PC

macOS

⚠️ nur über Emulation

Konsolen

Digitale Distribution (z. B. EA App)

Zitate

  1. „Ein Meilenstein des Echtzeitstrategie-Genres.“
    – PC Gamer
    https://www.pcgamer.com
  2. „Command & Conquer definierte moderne RTS-Mechaniken neu.“
    – IGN
    https://www.ign.com
  3. „Zero Hour bringt taktische Tiefe und Vielfalt auf ein neues Niveau.“
    – GameSpot
    https://www.gamespot.com
  4. „Legendäre Fraktionen, legendärer Soundtrack.“
    – Eurogamer
    https://www.eurogamer.net
  5. „Bis heute eines der einprägsamsten Strategiespiele.“
    – Rock Paper Shotgun
    https://www.rockpapershotgun.com

Weblinks