Raumdock der Sternenflotte – Prioritätsmeldung
An: Kapitän der U.S.S. Voyager
Betreff: Aktualisierungsprotokoll – Anpassungen für „Across the Unknown“
Datum: April 2026
Inhaltsverzeichnis
Kapitän,
hier spricht das Raumdock der Sternenflotte. Wir haben soeben die neuesten Aktualisierungen und Anpassungen für Ihre Mission im Delta-Quadrant vorbereitet. Die folgenden Änderungen basieren auf den Rückmeldungen der ersten Wochen nach dem Start Ihrer Mission und sollen Ihnen mehr Kontrolle über Ihr Abenteuer geben.
Neue anpassbare Spieleinstellungen
Ab sofort können Sie Ihre Reise durch das Unbekannte individuell gestalten. Mit den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgraden legen Sie selbst fest, wie herausfordernd Ihre Mission wird. Passen Sie Ressourcen, Kampfstärke der Gegner, Moralstrafen, Forschungszeiten und vieles mehr an – ganz nach Ihrem Spielstil. Ob Sie eine strategische, storylastige Erfahrung oder eine angespannte Überlebensherausforderung bevorzugen, liegt nun in Ihrer Hand.
Wichtige Anpassungen und Balancing
Standard-Schwierigkeiten:
Abenteuer: Ressourcen sind nun seltener, aber Bau- und Forschungszeiten wurden verkürzt.
Jahre der Hölle: Feindliche Schiffe sind etwas schwächer, aber die Forschungszeiten wurden erhöht.
Technologien:
Der „Equinox-Antimaterie-Injektor“ wurde von Stufe 5 auf Stufe 3 verschoben.
„Wissenschaftlicher Meilenstein“ und „Geschichte der Menschheit“ sind nun einfacher zu erforschen.
Die Forschungsrate für bestimmte Technologien wurde erhöht.
Kampfsystem:
Borg-Schiffe können nun nicht mehr kapitulieren oder fliehen.
Die Malon-Schiffe wurden an ihre Serien-Vorbilder angepasst.
Phaser feuern nun korrekt aus den Phaserbänken.
Die Ablativpanzerung der Voyager wird im Kampf nun visuell dargestellt.
Missionen und Erzählung
„Skorpion“: Dialoge wurden korrigiert, um fehlendes Feedback beim Freischalten von Borg-Technologie zu beheben.
„Dunkle Front“: Lani stellt sich nun korrekt vor.
„Friendship One“: Die Herstellung von Photon-Torpedos wurde vereinfacht.
„Think Tank“: Die Belohnung „Kommunikationsstörsender“ wird nun korrekt angezeigt.
UI- und Grafikverbesserungen
Shader-Optimierung: Eine neue Option in den Grafikeinstellungen ermöglicht das Neukompilieren der Shader.
Kampf-UI: Heldenfähigkeiten werden nun korrekt angezeigt.
Rumpfschadensvisualisierung: Wird nun auch in Zwischensequenzen korrekt dargestellt.
Bugfixes
Ressourcenmanagement: Freie Crew-Kojen werden nun korrekt berechnet.
Kampfsystem: Die durchschnittliche Feindstärke wird nun korrekt angezeigt.
Dialoge: Mehrere Fehler in Nebenmissionen wurden behoben.
Kapitän, diese Anpassungen sollen Ihnen helfen, Ihre Mission erfolgreich zu gestalten. Wir wünschen Ihnen viel Erfolg im Delta-Quadrant!
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